浏览器如何渲染页面
文章是为了说明浏览器如何将 HTML,CSS 和 JavaScript 转换为网站。
首先
浏览器是一个可以从远程服务器或者本地磁盘将文件加载、显示、交互的软件。
浏览器有两个重要部分:
渲染引擎(Rendering Engine):一般习惯称为“浏览器内核”,渲染引擎决定了浏览器如何显示网页的内容以及页面的格式信息。不同的浏览器内核对网页编写语法的解释也有不同如 Gecko(火狐)、Blink(Chrome)、Webkit(Safari)、Trident(IE)等,因此同一网页在不同的内核的浏览器里的渲染效果也可能不同。
JavaScript 引擎:JavaScript 由 ECMAScript,DOM 和 BOM 三者组成,不同浏览器针对 JavaScript 语法和语义标准有多种实现如:
- Chrome 使用 V8 引擎,
- Safari 使用 JavaScriptCore,
- Firefox 使用 SpiderMonkey
浏览器接收数据
数据是通过 Internet 以数据包(Packet)为单位按字节形式发送到浏览器。浏览器将从硬盘(或网络)中读取 HTML 的原始数据字节转换为字符。
从原始字节到 DOM
当浏览器接受到扩展名为.html 时,会将该文件解释为 html 对其进行解析,文件中的每个开始和结束 html 标签会转换为节点如
<div></div>
创建这些节点后,然后将这些节点链接到称为 DOM 的树数据结构中。DOM 建立父子关系,相邻的兄弟关系等。每个节点之间的关系都在此 DOM 对象中建立。浏览器必须先将 html 数据的原始字节转换为 DOM,然后才能进行任何操作。
当浏览器接收数据的原始字节并启动 DOM 构造过程时,它还将发出请求以获取链接的样式表。 一旦浏览器开始解析 html,一旦找到文件的 link 标签,浏览器 css 就会同时发出获取请求的请求。
从原始字节到 CSSOM
当浏览器收到 CSS 的原始字节时,也会启动 HTML 原始字节的类似过程。将数据的原始字节转换为字符,然后标记化节点,最后还形成 CSS 树结构,称为 CSS 对象模型,简称 CSSOM。 CSS 有一个叫做Cascade的东西。级联是浏览器如何确定将哪些样式应用于元素的方式。
由于影响元素的样式可能来自父元素(即通过继承),或者已设置在元素本身上,因此 CSSOM 树结构变得很重要。浏览器必须递归地遍历 CSS 树结构并确定影响特定元素的样式。
渲染树
DOM 和 CSSOM 树结构是两个独立的结构。DOM 包含有关页面 HTML 元素的关系的所有信息,而 CSSOM 包含有关元素样式的信息。浏览器现在将 DOM 和 CSSOM 树合并为一个称为渲染树(render tree)的东西。渲染树包含有关页面上所有可见 DOM 内容的信息,以及不同节点所需的所有 CSSOM 信息。
如果一个元素被 CSS 隐藏,
display; none
例如使用,则该节点将不会在渲染树中表示。隐藏的元素将出现在 DOM 中,但不会出现在渲染树中。原因是渲染树结合了来自 DOM 和 CSSOM 的信息,因此它知道在树中不包括隐藏元素。
构建了渲染树后,浏览器将继续进行下一步,即 布局!
现在,我们在屏幕上拥有所有可见内容的内容和样式信息,但实际上并没有在屏幕上呈现任何内容,浏览器必须计算页面上每个对象的确切大小和位置。此布局步骤对从 DOM 和 CSSOM 接收到的内容和样式,进行了必要的布局计算,并绘制到屏幕上。DOM 和 CSSOM 必须在成功绘制之前构建,所以优化网站的第一条规则是尽快将最重要的 HTML 和 CSS 交付给客户端。
JavaScript
JavaScript 可以更改 DOM 和 CSSOM。
Javascript 执行前将停止整个 DOM 构造过程
由于浏览器不确定此特定 Javascript 会做什么,因此通过停止整个 DOM 结构来采取预防措施。每当浏览器遇到script
标签时,在脚本完成执行之前,将停止整个 DOM 构造过程。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1" />
<title>Medium Article Demo</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css" />
</head>
<body>
<p id="header">How Browser Rendering Works</p>
<div><img src="https://i.imgur.com/jDq3k3r.jpg" /></div>
<script>
let header = document.getElementById("header");
console.log("header is: ", header);
</script>
</body>
</html>
在script
标签中,我使用来访问节点的 DOM id
,header
然后将其输出到控制台。
让我们将其放在头部,
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1" />
<title>Medium Article Demo</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css" />
<script>
let header = document.getElementById("header");
console.log("header is: ", header);
</script>
</head>
<body>
<p id="header">How Browser Rendering Works</p>
<div><img src="https://i.imgur.com/jDq3k3r.jpg" /></div>
</body>
</html>
header 变量将解析为null
。
在 HTML 解析器正在构造 DOM 的过程中,找到了一个script
标签。在脚本执行完成之前,将停止 DOM 构建:在script
尝试使用id
of 访问 DOM 节点时,该节点header
不存在,因为body
尚未解析标签及其所有内容。所以脚本的位置很重要
这还不是重点
如果将内联提取script
到外部app.js
文件,则行为是相同的。DOM 构造仍然停止
<script src="app.js"></script>
如果网络速度很慢并且获取需要数秒,那么 DOM 构建也会暂停数秒。
CSSOM 准备就绪前,将停止执行 Javascript
解析器遇到script
标签但 CSSOM 尚未准备就绪时,将停止执行 Javascript。这也是为什么一般将 style 标签放在网站上面,script 标签放网站下面的原因。
例外
默认情况下,每个脚本都会阻止 DOM 构建,但是,有一种方法可以更改此默认行为。如果将async
关键字添加到script
标签,则不会停止 DOM 构建。DOM 构建将继续进行,并且在完成下载并准备就绪后将执行脚本。
尝试下面三种情况页面的渲染有什么不同
Index.js
i = 0;
do {
i++;
} while (i < 1000000000);
matrix.innerText = i;
Index.html
<div>1</div>
<div id="matrix">
<script src="./1.js"></script>
</div>
<div>2</div>
<div>1</div>
<div id="matrix">
<script src="./1.js" async></script>
</div>
<div>2</div>
<div>1</div>
<div id="matrix">
<script>
i = 0;
do {
i++;
} while (i < 1000000000);
matrix.innerText = i;
</script>
</div>
<div>2</div>
浏览器接收 HTML,CSS 和 JS 字节并将它们转换为屏幕上的渲染像素之间采取的步骤称为关键渲染路径。一个经过优化的站点应该进行渐进式渲染,通过优先确定要加载的资源和加载的顺序来尽快加载页面,不会阻塞整个过程。