CSS颜色

记录一下CSS颜色的相关概念

alpha

alpha 表示可以在某种程度上看到背景的颜色,不透明度可以被认为是一种后处理操作。从概念上讲,在元素(包括其后代)渲染成 RGBA 离屏图像后,不透明度设置指定如何将离屏渲染混合到当前合成渲染中。

颜色格式

CSS 提供了几种直接指定sRGB颜色的方法

color keyword

CSS 定义了一大组命名颜色,以便可以更轻松地编写和阅读常用颜色。

red, blue, green 等等

LinkText, transparent(透明的黑色), currentColor(代表同一元素上的颜色)

rgb(red blue green)

通过调节红、绿、蓝三原色的亮度和色彩来表示颜色。在RGB模型中,每种颜色的取值范围为0-255。

RGB十六进制表示

将通道作为十六进制数字来指定 sRGB 颜色,其值由 3、4、6 或 8 个十六进制数字组

  • 六位#00ff00,每两位代表一个通道,其中00表示最小值,ff(十进制为 255)表示最大值。即rgb(0 255 0)
  • 八位#00ff00cc,最后一对数字表示alphargb(0 0 100% / 80%)
  • 三位#Of0 等于 #00ff00
  • 四位#0f0c等于 #00ff00cc

优点

  • 兼容性好

缺点

  • 人类难以直观地判断颜色。例如,很难说出如何改变 RGB 颜色以产生相同色调的较亮变体

hsl (Hue Saturation Lightness)

模型是一种圆锥模型,通过色调、饱和度和亮度三个参数来描述颜色。在HSL模型中,色相的取值范围为0-360度,饱和度和亮度的取值范围为0-100%。 如: hsl(50 80% 40%) hsl(50 80% 40% / 25%)

优点

  • 直观,人们可以猜测他们想要的颜色,然后进行调整。

缺点

  • HSL 相对于 LCH 的缺点是色调操作会改变视觉亮度
  • 色调之间的间隔不均匀(色调角度在感知上并不均匀;颜色在某些区域看起来聚集在一起,而在其他区域则间隔很宽)

hwb(Hue Whiteness Blackness)

类似于HSL模型的圆锥模型,但是它使用白色和黑色的比例来描述颜色。在HWB模型中,色调的取值范围为0-360度,白色和黑色的取值范围为0-100%

lab & oklab ((lightness a b)

亮度 通道a( green / magenta) 通道b(blue / yellow )

lch & oklch (lightness chroma hue)

亮度 色度 色调

color()

函数color()允许在特定的指定颜色空间中指定颜色,而不是大多数其他颜色函数在其中运行的隐式 sRGB 颜色空间 color(display-p3 1 0.5 0 / 0.5);

函数语法

旧版函数语法

rgb()rgba()hsl()hsla()为了兼容性也支持旧版函数语法

  • 变量由,分隔
  • 不允许使用none值
/* 以下表示 50% 不透明的饱和 sRGB 红色: */
rgba(100%, 0%, 0%, 0.5)

新版函数语法

  • 变量由 分隔
  • 可选项由/分隔
  • 允许使用none
/* 以下表示 50% 不透明的饱和 sRGB 红色: */
rgba(100% 0% 0% /0.5)

参考https://w3c.github.io/csswg-drafts/css-color/#introduction